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Amanita Design 独立游戏制作人专访:揭秘机械迷城背后的创作故事,新媒体网站运营推广方案

2025-03-04
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    独立精神 |  独立游戏

    前言

    你知道吗?这个名字或许对某些人而言较为陌生。倘若我说他们是《机械迷城》的制作者,你会不会顿时有个印象呢?他们的作品以画面优美著称,设定充满童真,谜题设计也很优秀,代表作有《机械迷城》《银河历险记》系列、《植物精灵》等等。上个月,工作室的两位成员应东品游戏的邀请来到了中国参加一些活动。在东品游戏的协助下,我们有机会对这两位制作人进行了一次专访。

    Tomáš Dvořák 和 Lukas Kunce

    采访内容

    Q1:你们好,先做个自我介绍吧。

    我叫 Lukas,担任  的游戏制作人,并且负责企业文化发展方面的工作。主要从事点击冒险游戏的开发,像之前的作品有《机械迷城》《植物精灵》《银河历险记》等。如今我们正全力投入到一个即将推出的游戏的开发中,我想你应该已经知晓此事。我是 Tomas,主要负责管理财务方面的事务。我还是游戏制作人,会参与一部分设计工作。

    你们的作品在中国很受欢迎。不过,我猜想有些玩家对这个工作室不太熟悉。你可以向还不了解你们的朋友简单介绍一下这个工作室吗?

    这个公司是 15 年前成立的。Jakub ý 是这家公司的创立者和 CEO。工作室的第一部作品是《银河历险记》。当时它还是一个体量较小的 Flash 游戏,并且是 Jakub 在大学时期的毕业设计。这个游戏当时在网上公开,供大家免费游玩,有数百万的玩家体验过。他决定继续做游戏,还试图将其商业化,把它当作自己的事业,这就是成立的原因。我们的作品中最有名的或许是《机械迷城》,它在 2009 年发售,到现在已经有四五百万份的销量了,在所有独立游戏里算是比较成功的一部。08 年到 09 年是独立游戏市场爆发的时期,我们很幸运地赶上了这个时候。

      的部分作品

    Q3:工作室取名  有怎样的含义呢?

    有一种红蘑菇上面有白色斑点,Jakub 起这个名字是因为他喜爱这种蘑菇的模样。这种蘑菇还和一些游戏有关联,像《超级马力欧兄弟》等。因此他就把这个蘑菇当作工作室的 Logo 了。

    Q4:现在   一共有多少位成员呢?

    现在的人数大概在 25 到 28 人左右,这些人会被分成不同的小组去完成各自的项目。一般一个组里的人数是 3 到 6 人。Jakub 由于具备丰富的游戏设计及制作经验,所以他会对每个项目的执行情况进行整体监督,并给出一些关于玩法方面的建议。

      部分成员

    我们都知晓,不同的游戏都具备各自独特的主题。像《植物精灵》,它与环保相关;《银河历险记》给我们呈现出了极为美丽的宇宙景象;《机械迷城》宛如一个蒸汽朋克风格的童话。而它们的共同之处在于都饱含着想象力。那么,这种风格的作品是如何诞生的呢?

    Jakub 会较为确定地把握游戏的整体艺术风格,并且会把自己的想法和工作室的其他成员进行讨论。目前你所看到的作品风格,主要是 Jakub 与工作室里的美术人员经过讨论以及合作而产生的成果。

    Jakub ý

    你们的游戏类型大多选用的是 Point & Click 这种类型,有什么特别的缘由呢?

    Jakub 从小就对这个类型的游戏很喜爱,其实很简单。他的第一个作品选择了 Point & Click,因为这种类型便于讲故事。当然,这并不意味着之后我们不会尝试其他类型的作品。

    我之前看过你们的游戏列表,其中有一个游戏叫 Shy Dwarf,这个游戏是平台跳跃类型的。

    Shy Dwarf 是一个规模较小的项目,由某个人负责。他是《植物精灵》以及即将发售的新作的制作人。在开发《机械迷城》期间,他制作了这个小游戏,之后便决定将《植物精灵》作为自己首个独立负责的项目。

    Shy Dwarf

    Jaromír Plachý 和 Jakub ý

    Q8:所以之后你们会做一些类似动作游戏之类的作品吗?

    实际上我们目前正在开发一些与之前截然不同的作品。不过,现在还不能将其透露出来呢,哈哈。

    在我的认知范围里,Point & Click 游戏如今并非是一个主流的类型。然而,你们却凭借它取得了巨大的成功。那么,你们觉得其中的原因是什么呢?

    我认为是独特性。我们的游戏和市面上多数作品不一样,在美术、音乐、动画等方面都投入了大量时间,以达到很高的标准。并且我们与许多工作室的目标不同,我们开发的游戏不一定要赚很多钱,但一定要做出自己喜欢的作品。玩家或许比较喜欢这种诚实表达所带来的独特性。

    Q10:通常来讲你们会花多长时间来完成一部作品呢?

    不同游戏的情况各不相同。其中,《机械迷城》花费的时间相对较长,大概需要三到五年。

    《机械迷城》

   


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