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10-09
J*aScript Canvas 游戏:使用类管理多个独立移动的敌人
在JavaScriptCanvas游戏中,为使多个敌人独立移动而非同步行为,核心在于避免共享全局变量。通过定义Enemy类,可以为每个敌人创建独立实例,封装其各...
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