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10-08
在J*aScript中,如何利用WebGL进行3D图形渲染?
答案是使用WebGL进行3D渲染需先获取canvas上下文,再创建着色器程序,接着传入顶点数据并设置变换矩阵,最后执行绘制;具体包括:获取WebGL上下文、编写...
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