新闻中心
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12-01马斯克改变游戏!瘫痪玩家脑机接口"意念"玩FPS!一位名为罗布·格赖纳的瘫痪人士近日通过埃隆·马斯克(ElonMusk)创立的Neuralink脑机接口技术,展示了仅靠“意念”即可畅玩第一人称射击游戏(FPS)...
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12-01曝R星经典之作开发图 设计简陋但信息密集!《马克思·佩恩3》是由Rockstar制作发行的一款第三人称射击游戏,同时也是该系列中极具代表性的一部作品。游戏以沉重压抑的叙事氛围和高度电影化的表现手法著称,...
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12-01反效果?《战地6》免费试玩开启后玩家数不升反降尽管EA此前宣称《战地6》已登顶“年度最畅销射击游戏”,销量力压《黑色行动7》与《ARCRaiders》,但该作近期的玩家活跃度却呈现明显下滑趋势。数据显示,游...
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11-07Phaser JS 游戏开发:实现敌人视线检测与智能射击机制本文将深入探讨在PhaserJS游戏中实现敌人智能射击机制的方法,特别是如何让敌人仅在玩家进入其视线范围时进行攻击。我们将介绍两种主要策略:利用Phaser内置...
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11-07Phaser JS游戏中敌方单位智能射击实现指南本教程详细探讨了在PhaserJS中实现敌方单位智能射击的两种主要策略:利用Phaser内置几何交集函数进行基础视线检测,以及采用光线投射(Raycasting...
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11-06Phaser JS中实现敌人视线与射击AI:几何检测与射线投射教程本教程将深入探讨如何在PhaserJS游戏中实现敌人AI的视线检测与射击逻辑。我们将介绍两种主要方法:利用Phaser内置的几何交叉检测功能进行基础视线判断,以...

