新闻中心
-
11-21J*aScript语音合成_SSML标签解析引擎解析SSML需用DOMParser转XML并遍历节点,将prosody、break等标签映射为语音参数,通过分段播放和属性设置在JavaScript中模拟语音控...
-
11-21J*aScript浏览器兼容_Babel转译目标配置Babel通过targets配置将高版本JS语法转换为兼容低版本浏览器的代码,利用@babel/preset-env按需转译并结合Browserslist统一管...
-
11-21J*aScript游戏开发_物理引擎碰撞检测算法轴对齐包围盒(AABB)通过判断矩形在x、y轴是否重叠实现高效碰撞检测,适用于不旋转的2D物体;2.圆形碰撞检测利用圆心距离与半径和的关系,适合球形或旋转物体;...
-
11-21J*aScript_WebGL三维图形编程实战掌握WebGL需先获取canvas上下文,再创建着色器、编译链接程序,接着传入顶点数据到缓冲区并关联attribute,设置uniform变量,构建MVP矩阵实...
-
11-21J*aScript静态方法_类设计模式实践静态方法属于类本身,通过static关键字定义,无需实例即可调用,常用于工具类、单例模式和工厂模式。如MathUtils中的add、multiply方法;Log...
-
11-21编译原理:Babel插件开发指南Babel插件通过操作AST实现代码转换,核心流程为解析、转换、生成。插件导出函数并定义visitor,遍历节点如Identifier进行修改,利用pathAP...

