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如何使用Golang实现享元对象池_使用Flyweight Pattern复用资源
享元模式核心是“共享+不可变+外部化”,即提取不变的内在状态复用,将变化的外在状态由调用方传入;Go中通过不可变结构体、sync.Pool管理与参数注入实现。
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